Требования
Принцип работы:
Функция add_user_rendering устанавливает модели указанного игрока режим визуализации, добавляет переданные аргументы в динамический (array) массив, присваивает установленному режиму уникальный индекс и возвращает его в виде целого числа. Функция remove_user_rendering удаляет из динамического массива аргументы по уникальному индексу (ранее полученному как результат функции add_user_rendering) и устанавливает последние доступные. Таким образом, при удалении какого-либо режима визуализации (завершении работы функции в плагине), будет установлен последний из ранее установленных режимов (либо "никакой", то есть с аргументами по умолчанию, если аргументов в массиве не осталось).
native-функции:
Примечание:
В архиве имеется тестовый скрипт, который предоставляется в качестве примера использования native-функций.
- HLDS или ReHLDS
- AMX Mod X 1.8.2 или выше
- Модуль Engine (engine.inc)
Функция add_user_rendering устанавливает модели указанного игрока режим визуализации, добавляет переданные аргументы в динамический (array) массив, присваивает установленному режиму уникальный индекс и возвращает его в виде целого числа. Функция remove_user_rendering удаляет из динамического массива аргументы по уникальному индексу (ранее полученному как результат функции add_user_rendering) и устанавливает последние доступные. Таким образом, при удалении какого-либо режима визуализации (завершении работы функции в плагине), будет установлен последний из ранее установленных режимов (либо "никакой", то есть с аргументами по умолчанию, если аргументов в массиве не осталось).
native-функции:
Примечание:
В архиве имеется тестовый скрипт, который предоставляется в качестве примера использования native-функций.