Во время стрельбы ваше оружие может заклинить, и вам нужно будет перезарядить его. Таким образом, вы можете сбалансировать оружие или сделать перестрелки более реальными. Вы можете изменить вероятность для каждого оружия (по умолчанию их всего 10). Дробовики не включены!
Вероятности:
1 = 0.01% (= в среднем одна пуля из десяти тысяч вызывает заклинивание оружия)
2 = 0.02%
3 = 0.03%
...
10 = 0.1% (= в среднем одна пуля из тысячи вызывает заклинивание оружия)
...
100 = 1%
...
1000 = 10%...