Автобаланс игроков по скиллу - это простая концепция. Разместить игроков в команды так, чтобы уровень мастерства в каждой команде был примерно одинаковым. На практике сделать это очень сложно. Как мы должны определить "мастерство" для каждой команды, если они состоят из случайных игроков? Мы не можем сделать это без контекста.
По этой причине данный плагин полагается на любой внешний плагин для обеспечения этого контекста.Этим контекстом является "рейтинг" для каждого игрока. Более...