Записывает событие, когда игрок подбирает оружие. Специфическая причина записывается в лог. Существует 4 типа подъема:
1. При покупке. Игрок купил оружие и оно ему бросилось в глаза.
2. При спавне. Выдача дефолтного оружия при спавне (в течение 1 секунды после спавна).
3. Выдача плагином или картой. Условие триггера, когда оружие спавнится и в течение 1 секунды его подбирает игрок.
4. Обычный подъем. Долго лежащее оружие было просто поднято.
Пример текста в логе:...