Это расширение позволяет заменять модели оружия на свои собственные.
Работает только с оружием "на руках", если оружие выкинуть, то моделька станет стандартной.
Нативы:
native WeaponModel_Hook(entity, const String:model[]);
native WeaponModel_UnHook(entity);
native bool:WeaponModel_IsHooked(entity);
native WeaponModel_SetModel(entity, const String:model[]);
native WeaponModel_HookPlayerSpeed(client, Float:speed);
native WeaponModel_UnHookPlayerSpeed(client);
native...