Гайд для новичков по League Of Legends

Игрокам в LOL надо знать не только MObA механику и всех чемпионов, но и все ветки рун, предметы, позиции, частоту появления мобов. А также о красных и синих бафах, о Гарольде Бездны и всем, что должно быть в игре.

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ЛИГИ ЛЕГЕНД

Если вы уже скачали LOL и посмотрели пару гайдов по чемпионам, то уже знаете, что сражения здесь происходят на двух картах в двух разных режимах:
  1. Ущелье призывателей (много мини-режимов). 5х5 на одной карте, сильно похожей на карту из Dota 2. Задачей игроков становится уничтожение Нексуса (главного здания), либо уничтожение морали противников, что заставит их сдаться.
  2. Воющая бездна. На этой карте действует один режим — ARAM. Схватка происходит также 5х5, но карта гораздо меньше. Фактически, на карте присутствует один только мост в виде MID-линии.

Воющая Бездна, League of Legends

Ущелье призывателей, League of Legends

После того, как вы игра нашлась, вы принимаете её. Начинается стадия выбора чемпионов и запрета выбора для врагов. Как вы видите, если вы искали Ущелье Призывателей, около вашего игрового ника располагается линия, куда вы должны пойти. Направление можно было выбрать заранее:

Роль в League of Legends

Всего их 5, как видно на скриншоте выше:
  • ТОП, топер. На эту линию идет один призыватель, который выбирает сильного чемпиона, способного отстаивать соло-линию. Это может быть воин или танк. Впрочем, иногда игроки делают выбор в пользу контр-пика.
  • Лес, лесник. Чемпион, который должен стоять в лесу, берет на себя большую область карты, где постоянно появляются лесные крипы (после смерти). Получается, что лесник постоянно убивает одних и тех же крипов. Но в его задачу входит также ганг на ТОП, мид и БОТ.
  • Мид-лайн, мидер. Эту линию, как правило, выбирает самый опытный и стрессоустойчивый игрок, способный «подняться, если он упал». Мид-лайн очень трудный, поскольку именно от мидера (и его умения играть) зависит целая стадия игры — мид-гейм.
  • Бот-лайн, АДК, фармер. Роль АДК отдельна от всей команды, поскольку иногда опытный АД-керри не выходит с фарма по 15-20 минут. Эту позицию следует выбирать, если вы любите фарм и понимаете ценность лейт-гейма для своей команды.
  • Бот-лайн, саппорт. Саппорт тоже идет на нижнюю линию, как и АД-керри. Саппорт становится ангелом-хранителем будущего победителя. Эта роль, можно сказать, самая важная, если учитывать, что вашему АДК будут мешать фармить.
Мид-гейм — стадия игры, когда первая башня на мид-линии либо разрушена, либо имеет мало здоровья. В этой стадии ТОПер начинает постоянно двигаться по карте, а саппорт может уйти с бота на мид, чтобы помогать команде.

Лейт-гейм — стадия игры, когда АДК покупает важные артефакты и может убивать уверенно убивать врагов. Как правило, в лейт-гейме происходит 1-2 крупных драки, после которых решается исход игры.


О ЧЕМПИОНАХ И ВАЖНОСТИ ПОКУПКИ НОВЫХ

Чемпионов можно коротко разделить на классы:
  1. Дамагеры — АДК и АД. Это маги, воины и стрелки. Они фармят большую часть игры, покупают дорогие предметы и реализуют свой потенциал после мид-гейма.
  2. Танки. Это герои часто ходят на ТОП-лайн. Их задача — мало умирать, по возможности фармить и всегда заканчивать свой лайн-ап так, чтобы оставаться в плюсе перед вражеским ТОПером. Иногда танки ходят в лес.
  3. Саппорты. Ходят исключительно на бот-лайн, помогают своему АДК.
  4. Мидеры. Чемпионы, которые могут с ранней стадии игры сильно дамажить своего оппонента, либо фармить скилами. Это маги, ниндзя и убийцы.
  5. Лесники. Это чемпионы, которые с первой минуты уходят в лес и черпают свой опыт и фарм там. У них свой спектр задач. В лесу достаточно трудно стоять, если вы не подготовлены.
Каждую неделю Riot Games открывают по 10 чемпионов, делая их бесплатными на 7 дней. То есть, впервые зайдя в игру, допустим, в четверг, вы пройдете обучение и сможете пикать одного из 10 героев.

Капсула с чемпионом

Вы можете спросить: «зачем покупать чемпионов, если каждую неделю дают 10 новых?». Вполне логичный вопрос, однако:
  • Чемпионы могут как минимум надоедать. Даже если вы найдете одного любимого героя, которого будете выбирать каждую день (если его не будут запрещать), то всё равно захочется чего-то нового.
  • Вы постоянно будете копить синюю эссенцию, чтобы покупать чемпионов. Тратить её или копить, играя на любимой десятке — дело ваше. Однако чтобы лучше понять игру, необходимо постоянно покупать чемпионов.
  • Чем чаще вы будете играть, тем выше будет ваш уровень. Вы будете встречать игроков, которые делают выбор в пользу малоизвестных чемпионов. Их будет тяжело победить, потому что вы не знаете, как против них играть. Чем больше чемпионов вы купите и попробуете, тем лучше вам и вашей команде.

РУНЫ И ЧТО ОНИ ДАЮТ

Когда вы выберете чемпиона, то вам предложат стандартные руны. Однако вы можете настроить их самостоятельно.

Руны — это что-то вроде усилителя для всех чемпионов, которые можно индивидуально настроить под каждого из них. Какие-то руны помогают в начале, какие-то раскрывают потенциал чемпионов в конце игры. Руны однозначно полезны и нужны каждому игроку

Страница рун в League of Legends

Все они делятся на 5 групп:
  1. Путь точности. Этот путь рун выбирается АДК и некоторыми воинами, потому что руны способны усилить чемпионов этой роли в конце игры и сильно помочь с фармом в середине. Они же помогают выживать в трудных ситуациях.
  2. Путь доминирования. Этот путь выбирают АП-герои. Маги, некоторые убийцы и ниндзя. Для них очень важно наносить много мгновенного урона за счет способностей, постоянно улучшая их.
  3. Путь колдовства. Несмотря на название пути, не все АП чемпионы выбирают его. Колдовством пользуются полу-танки и саппорты.
  4. Путь храбрости. Храбрость усиливает потенциал чемпионов, способных танковать. Этот путь помогает танкам оберегать союзников и выживать в сложных ситуациях. Некоторые руны в этом пути помогают танкам наносить много урона.
  5. Путь вдохновения. Чаще всего этот путь выбирают саппорты, так как вдохновение помогает им выжить на линии, покупать предметы в долг без фарма, а также помогать своим тиммейтам за счет рун.
Первые несколько игр, а то и уровней, новички не замечают, что их обыгрывают игроки с правильными рунами. Это тяжело заметить, если не знаешь их эффекта. Ознакомьтесь в нашем гайде по рунам о том, как их настроить, что они дают. Это значительно увеличит ваши шансы на победу.

ЗАКЛИНАНИЯ ПРИЗЫВАТЕЛЯ

После того, как вы выбрали чемпиона и руны, вам предстоит выбрать заклинания призывателя. Они, как правило, автоматически подстраиваются под вашу роль.

  • Исцеление. Ускоряет вас и чемпионов, которые находятся недалеко от вас, а также восстанавливает в том же радиусе немного здоровья.
  • Призрак. Увеличивает вашу скорость передвижения, а также дает возможность проходить через бойцов в течение 10 секунд.
  • Барьер. Создает для вас щит с небольшой прочностью, зависящей от вашего уровня, на 2 секунды.
  • Изнурение. Уменьшает скорость передвижения выбранного чемпиона, а также урон, который он наносит.
  • Метка. Вы бросаете снежок в выбранном направлении и, если он достигает цели, вы можете телепортироваться к ней в течение двух секунд. Работает только в ARAM.
  • Ясность. Восстанавливает вам 50% маны, а союзникам рядом до 25% маны. Работает только в ARAM.
  • Скачок. После нажатия вы телепортируетесь в сторону курсора на небольшое расстояние.
  • Телепорт. После небольшой задержки телепортирует вас к выбранной башне, тотему или миньону. Чем выше ваш уровень, тем быстрее телепорт перезарядится.
  • Воспламенение. Вы накладываете на врага поджог, который наносит немного урона за 5 секунд, а также уменьшает действие лечения и помечает противника.
  • Кара. Вы наносите любому монстру мгновенный большой урон. Чем выше ваш уровень, тем больше урона вы нанесете.
  • Очищение. Сбрасывает с вас все способности контроля и обездвиживания. Не работает против подбрасывания и подавления.
Вы можете выбрать всего 2 заклинания призывателя, поэтому продумывайте выбор заранее.


ЛАЙН И ФАРМ

На карте в LOL есть три линии и 1 лесная область на каждой стороне. Вы, в зависимости от роли, идете на соответствующую линию. Если вы саппорт, то просто идете на нижнюю и не фармите. Если вы мидер, то идете на мид. Если топер — на верхнюю. Если лесник — то вы идете в лес.

Помните, что не всегда убийства героя на линии полезны. Куда важнее не умереть и фармить постоянно, не прерываясь. Убивайте всех миньонов и старайтесь делать так, чтобы терять минимум здоровья и маны.


Однако помните следующее:
  • Враг может намеренно отойти, чтобы дать вам подойти ближе к башне. Тогда из леса может выпрыгнуть вражеский лесник и вряд ли вас что-то спасет.
  • Если вы бьете крипов, потом резко переключились на вражеского чемпиона, то вражеские миньоны будут бить вас, пока вы не отойдете. Под натиском миньонов можно получить много урона.

ПРЕДМЕТЫ

Если вы правильно фармите и не даете фармить противнику, то у вас предметы появятся раньше, чем у него. Это логично. Однако игра дает не всегда дает преимущество тому, кто только фармит. Важно понимать, какие предметы помогут вам выиграть, а какие будут пустой тратой золота.

  • Сперва у вас будет хватать денег на обычные предметы. Все легендарные и мифические предметы состоят из обычных. Не копите долго на то, что купить предмет сразу. Начните покупку с обычных.
  • Как только вы купите первый предмет, не стоит уходить с линии. Продолжайте фармить, если вы АДК. Проверьте карту, если вы мидер. Если же вы ТОПер или лесник, то действуйте по обстоятельствам.
Также не всегда стоит смотреть на стандартную сборку, которую предлагает игра. Экспериментируйте с предметами, сочетайте несочетаемое. Подбирайте предметы исключительно под чемпионов. И смотрите больше гайдов — в них рассказывают меты.

НЕЙТРАЛЬНЫЕ МОНСТРЫ

Все они обитают вне линии. Часть из них упрямо стоит в лесу, а часть может передвигаться по реке или стоять в обусловленном месте.

ЛЕСНЫЕ МОНСТРЫ

Все они располагаются на своих местах.

Карта в League of Legends. Красным отмечены все крипы на карте (кроме миньонов, поскольку они идут по своей линии)

За убийство крипов в лесу чемпион на роли Лесника также получает опыт и золото.

КРАСНЫЙ БАФФ

Красный бафф дает вам усиление атаки, временный вампиризм, увеличенный реген ХП, а также поджигает любую цель, которую вы ударите. Они находятся здесь:

Расположение красного бафа на карте, League of Legends

СИНИЙ БАФФ

Синий баф дает вам увеличенный реген МП, а также дополнительный урон от способностей, а также он уменьшает их перезарядку. Синие бафы располагаются здесь:

Расположение синего бафа на карте, League of Legends

Если вы начинаете играть на лесной позиции, то в зависимости от чемпиона вам необходимо выбрать начальный бафф. Героям, которые наносят урон исключительно от автоатаки во время фарма, подойдет красный баф. Герои, которые фармят способностями, нуждаются в синем бафе.

ДРАКОНЫ

Дракон — это невероятно нужный монстр, которого обязательно надо убивать. Появляется он через 5 минут после начала боя.
  • Дракон дает всей команде, которая его убила, немного золота и опыт, а также бафф, который улучшается после каждого убийства дракона.
  • Если вы идете всей командой убивать дракона, то там вы можете встретить врагов. Это толчок к первому тим-файту.
Не забывайте о Драконе и напоминайте своему леснику о нем.

ГАРОЛЬД БЕЗДНЫ

Герольд Бездны — это монстр, которого должен убить лесник. После его убийства Лесник как бы приручает его и получает возможность вызвать Герольда в любой момент в течение какого-то времени. Его часто используют для пуша первой башни.

Герольд Бездны, League of Legends

НАШОР

Нашор появляется там же, где и Герольд, но:

  1. Он сильнее в несколько раз. В одиночку его практически невозможно убить даже очень собранному АДК чемпиону.
  2. Нашор дает множество бафов вам и миньонам, которые находятся рядом с вами. К этим бафам относится скорость атаки, скорость перезарядки способностей и так далее.

Нашор, League of Legends

Нашор невероятно важен, и как только вы с командой решили его забрать, рассчитайте свои силы и возможности.


СОВЕТЫ: КАК И КЕМ ИГРАТЬ

Прежде, чем вы начнете рассекать новыми знаниями по необразованным новичкам, учтите:

  • Если вы выбираете для себя АДК чемпиона, то вы должны очень хорошо фармить и почти не умирать (лучше, если вы вообще не будете умирать).
  • Саппорт должен уметь жертвовать жизнью ради команды. Он не должен фармить или убивать. Тем не менее, в драках саппорт должен выдавать максимум из понимания игры на своем чемпионе.
  • Мидер должен понимать тактику игры, а также никогда не брать чемпионов, на которых он не умеет играть.

Самая сложная роль выдается леснику, потому что ему надо понимать, когда идти на ганг, когда уходить из леса и когда просто помочь союзному мидеру отогнать вражеского.